We tellen de delen van de voorlopige belichaming op.






Er waren er veel te zien tijdens de voorbij E3 in Los Angeles. Heel veel zelfs. Boothbabes? Nee, ... alhoewel, ja! Die ook. Maar ook veel 'shooters'. Misschien staar ik me er teveel blind op of heb ik een plotse fixatie op shooters, maar het lijkt erop dat er steeds meer ontwikkelaars zich op het genre hebben gesmeten. Zo hebben we bij Eurogamer Benelux al gesproken over BioShock Infinite, Battlefield 3, Modern Warfare 3, ..., maar er zijn nóg ontwikkelaars die hun shooter bij de top willen voegen. Bodycount van Codemasters is daar één van. Maar de concurrentie - een woord dat je in deze preview vaak zult tegenkomen - is bikkelhard.





Bodycount wordt aanschouwd als de opvolger van Black. Een shooter van EA die in 2006 uitkwam voor de PlayStation 2 en de Xbox. Dit was het vorige spel van producer Stuart Black. De plannen voor Black 2 en de samenwerking met EA werden stopgezet, om met een groot deel van het team voor Codemasters het spel Bodycount te maken. Tijdens de ontwikkeling liep het echter ook nu weer niet allemaal van een leien dakje. Na een kleine tumultueuze periode een jaar terug, verliet Black nu ook Codemasters en daarbij het team dat Bodycount ontwikkelde. Hoewel de pers er toen het zoveelste 'gamestudio in gevaar'-verhaal van wilde maken, werkte de rest van het team het spel gewoon verder af. Andy Wilson, de huidig producer van Bodycount, vond dat niet meer dan normaal. "Er werkten 110 personen aan het spel. Het zou nogal grof zijn tegenover die 110 om ermee op te houden omdat één man uit het project stapt", aldus Wilson.





Tot zover de geschiedenislessen. De vraag die iedereen stelt, is of Bodycount opgewassen is tegen de concurrentie. Daarop hebben de makers alvast hun eerste antwoord klaar. Ze willen die rechtstreekse concurrentie niet echt aangaan. Ze lieten als één van de eerste zaken weten dat ze geen realistische militaire simulator wilden maken. Ze wilden meer het arcadegevoel creëren. Voornamelijk visueel blijven ze ver weg van de grimmige grafische sfeer die andere shooters opwekken. Bodycount is fleurig en kleurrijk. Wat mij dan weer onmiddellijk aan Bioshock Infinite deed denken. Een meer futuristisch getinte shooter met felle kleuren. Maar een eerste onderscheid is hier al gemaakt.






Lees meer...

preview      bodycount      Alles     

Wie gaf een Coin

Gerelateerde links

Reacties

Geavanceerd zoeken  •  RSS Feeds  •  Contacteer Ons  •  Gebruiksvoorwaarden  •  ^ Naar Boven
 •  T.Vgas  •  Gunk  •  9lives