Analist Michael Pachter heeft in een notitie voor uitgevers gewaarschuwd voor het jaarlijks uitbrengen van nieuwe games in dezelfde franchise. Slechts als het gaat om sportsimulaties is er ruimte om jaarlijks een opvolger op de markt te brengen.

Uitzonderingen
Volgens Pachter is alleen buiten de sportgames momenteel alleen Call of Duty een uitzondering op deze regel, maar dat is voornamelijk een effect van zijn online multiplayermogelijkheden. Hij geeft aan dat zijn bedrijf Wedbush sceptisch is dat andere uitgevers dit succes kunnen evenaren en adviseert dan ook om een tussenweg te zoeken tussen de tweejaarlijkse cyclus van EA en de zesjaarlijkse cyclus van Take-Two.

Quote:"We question the strategy of annual franchises for any game except sports simulations. While Activision has been enormously successful with the Call of Duty franchise, we think its success has been largely a function of its online multiplayer offering, with a network effect driving ever higher packaged product sales.

We are not optimistic that others can replicate that formula, and think that a balance between the EA approach (games every two years) and the Take-Two approach (games every six years) is appropriate."
Take-Two moet sneller
Het is volgens Pachter verder belangrijk om te bedenken dat Take-Two niet opzettelijk zo'n lange ontwikkelcyclus aanhoudt. Het is een gevolg van de ruimte die ontwikkelaars krijgen om kwalitatief hoogstaand werk af te leveren, waardoor interne studio's geweldige prestaties leveren. Toch zou het geen kwaad kunnen om elke drie of vier jaar een nieuw deel uit te brengen in populaire gameseries, dat zou de aandelenkoers van het bedrijf zeker kunnen waarderen.
nieuws      pachter      sceptisch      jaarlijkse      franchises      Alles     

Wie gaf een Coin

Gerelateerde links

Reacties

Geavanceerd zoeken  •  RSS Feeds  •  Contacteer Ons  •  Gebruiksvoorwaarden  •  ^ Naar Boven
 •  T.Vgas  •  Gunk  •  9lives